Populaire modellen voor het genereren van inkomsten voor mobiele games die u kunt toevoegen aan uw strategie voor het genereren van inkomsten, zijn onder meer in-app-advertenties, in-app-aankopen en eenmalige betalingen. Met name in-app-advertenties en in-app-aankopen zijn cruciale strategieën voor het genereren van inkomsten voor F2P-bedrijfsmodellen (free-to-play).
Start een videogamebedrijf door deze 9 stappen te volgen:
Gamen is sociaal
Ondanks de typecasting voor spelers als asociale kelderbewoners, is veel van gamen ontworpen als een sociale activiteit. Games die de multiplayer-modus mogelijk maken, geven groepen - families, vrienden, vreemden van over de hele wereld - de ruimte voor digitale interactie en competitie.
Een spel voor één speler is een spel, maar een sociaal spel is een gemeenschap, met alle fascinerende menselijke relaties die je verwacht: competitie, samenwerking, groepsdruk, rebellie, jaloezie, mededogen en meer.
De meeste spellen verdienen geld door gekocht te worden in een "steen" & mortar ”-winkel (zoals GameStop) of gedownload uit een virtuele winkel, zoals App Store, en de ontwikkelaar ontvangt een percentage van de verkopen. ... Verkoop extra niveaus, activa of functies. Verkoop virtuele goederen (zoals power-ups en decoratieve items) als microtransacties.
Dus welke techniek gebruikt c ++ dat gebruikers performante games kunnen ontwikkelen? ... het biedt hoge prestaties (je kunt C-achtige prestaties krijgen en zelfs een montagecode laten vallen als je daar zin in hebt). het biedt voldoende abstractie om een hoger niveau te hebben dan andere snelle talen (zoals bijvoorbeeld C).
Een ander lucratief bedrijfsidee dat u als gamer kunt starten, is om een productiebedrijf voor videogames te starten. Het starten van een productiebedrijf voor videogames kan als kapitaalintensief worden beschouwd, maar het is inderdaad een winstgevende onderneming, vooral als u de markt kunt penetreren.
Van de eerste oprichting ($ 500, exclusief advocatenkosten) tot apparatuur ($ 3.120 per persoon, inclusief $ 800 per pc) en salarissen (ongeveer $ 3.250 per persoon), het runnen van een relatief kleine studio is een geldstroom, zelfs voordat je juridische en boekhoudkundige zaken in de wacht sleept vergoedingen, advertenties en de kosten voor het bijwonen van conferenties.
Maar nieuw onderzoek heeft aangetoond dat die uren die je besteedt aan het spelen van videogames misschien niet echt je hersens hebben doen rotten, zoals je moeder of vader waarschuwde. Als je je jeugd doorbracht met het spelen van Sonic en Super Mario, was je in het geheim je geheugen aan het voorbereiden voor de rest van je leven, zegt de nieuwe studie.
Lijst met de nadelen van videogames
Het spelen van videogames, waaronder gewelddadige schietspellen, kan de leer-, gezondheids- en sociale vaardigheden van kinderen stimuleren, volgens een overzicht van onderzoek in American Psychologist. Het onderzoek komt naar voren terwijl de discussie onder psychologen en andere gezondheidswerkers voortgaat over de effecten van gewelddadige media op jongeren.
Niemand heeft nog op dit artikel gereageerd.